Continuus Nexus · Stato del progetto

Diario di sviluppo

Registro pubblico dei miglioramenti che ampliano l’Atlas e definiscono l’esperienza strategica di Continuus Nexus. Ogni aggiornamento descrive funzioni visibili, sistemi di gioco ed evoluzione dell’universo.

ALPHA IN SVILUPPO AGGIORNAMENTI · PIÙ RECENTI PRIMA
CN ALPHA 0.10.1

Primo catalogo delle risorse

L’economia riceve un catalogo principale persistente ed estensibile che identifica i materiali dell’universo con chiavi stabili.

  • Le risorse già usate dalla generazione spaziale confluiscono in un catalogo comune.
  • Ogni voce conserva identità, unità di misura e stato di disponibilità.
  • Il catalogo separa i dati meccanici dalle affermazioni canoniche.
  • Famiglie, inventari, stoccaggio e Quantum arriveranno nelle rispettive fasi.
CN ALPHA 0.9.9

Sistema di edifici consolidato

Il primo ciclo strutturale dei feudi è completo e pronto a sostenere i successivi livelli economici e strategici.

  • Catalogo, livelli, requisiti, compatibilità e bonus condividono un unico contratto.
  • Integrità, danni, riparazione e demolizione mantengono storici coerenti.
  • Limiti fisici e slot vengono verificati insieme.
  • I futuri sistemi economici potranno basarsi su strutture persistenti e verificabili.
CN ALPHA 0.9.8

Demolizione territoriale

Le corporazioni possono ritirare deliberatamente le strutture e liberarne lo slot senza confondere l’operazione con una distruzione in combattimento.

  • La demolizione viene registrata come decisione tracciabile e distinta dai danni.
  • La struttura rimossa conserva lo storico della propria integrità.
  • Lo slot territoriale torna disponibile per una futura costruzione.
  • Una struttura demolita non può più essere riparata, danneggiata o migliorata.
CN ALPHA 0.9.7

Ricostruzione operativa

Le Officine di Ricostruzione ripristinano in modo tracciabile l’integrità degli edifici del feudo.

  • Ogni riparazione richiede un’Officina utilizzabile nello stesso feudo.
  • Il recupero parziale aggiorna lo stato danneggiato o inoperativo.
  • La piena integrità abilita nuovamente gli avanzamenti di livello.
  • Lo storico conserva separatamente ogni danno e riparazione.
CN ALPHA 0.9.6

Danno strutturale persistente

Le strutture conservano integrità e stato operativo dopo ogni impatto.

  • Il danno viene registrato in uno storico tracciabile e persiste tra le sessioni.
  • Le strutture danneggiate continuano a occupare lo slot e non possono salire di livello.
  • Il danno grave rende inoperativo l’edificio.
  • La distruzione resta registrata e libera lo slot territoriale.
CN ALPHA 0.9.5

Potenza strategica per livello

Ogni livello di edificio definisce un contributo strategico chiaro e scalabile.

  • I cinque livelli di ogni struttura possiedono una propria intensità.
  • Centro di Comando, Cantiere Navale e Officina applicano la maggiore capacità operativa disponibile.
  • Silos e Difese sommano il proprio contributo entro i limiti dell’enclave.
  • La scala prepara i sistemi di riparazione, stoccaggio, produzione, Egemonia e difesa.
CN ALPHA 0.9.4

Compatibilità fisica degli edifici

Ogni struttura è legata a supporti territoriali validi e ai limiti dell’enclave.

  • Pianeti e Hub usano regole di schieramento distinte.
  • Silos e Difese adattano i propri limiti alla capacità dell’enclave.
  • Lune, anomalie, sistemi e stazioni non ospitano direttamente edifici.
  • I tratti visivi generati non diventano canonici.
CN ALPHA 0.9.3

Regole di costruzione territoriale

Gli edifici ricevono requisiti coerenti di occupazione, molteplicità e progressione.

  • Ogni struttura occupa uno slot del feudo.
  • Centro di Comando, Cantiere Navale e Officina di Ricostruzione sono unici.
  • Silos e Difese ammettono più istanze secondo il corpo.
  • I potenziamenti seguono la progressione ordinata dei livelli.
CN ALPHA 0.9.2.1

Identità corporativa ampliata

Ogni corporazione ottiene una presenza visiva più chiara e un profilo strategico coerente.

  • L’Atlas mostra nome ed emblema della corporazione attiva.
  • Il costruttore aggiunge nuovi contorni, simboli e palette.
  • La personalità usa una riserva condivisa di punti che richiede vere priorità.
  • BIO, personalità ed emblema sono modificabili da La mia Corporazione.
CN ALPHA 0.9.2

Progressione iniziale delle strutture

Gli edifici ricevono una scala coerente per la futura crescita dei feudi.

  • Ogni famiglia possiede cinque livelli ordinati.
  • La progressione segue una lettura comune per tutte le strutture.
  • La base è pronta per requisiti, effetti e miglioramenti futuri.
CN ALPHA 0.9.1

Primo catalogo di edifici

I domini corporativi ricevono le prime famiglie di strutture strategiche.

  • Centro di Comando, Cantiere Navale, Officina di Ricostruzione, Silo Risorse e Installazione Difensiva formano il catalogo iniziale.
  • Ogni edificio conserva un ruolo distinto nello sviluppo del feudo.
  • Il catalogo è pronto per espansioni future.
CN ALPHA 0.8.12

Fondazione delle corporazioni

I giocatori possono creare una corporazione persistente e definirne l’identità nell’Eternum.

  • Il percorso comprende affiliazione, origine, specializzazione, personalità, CEO, BIO ed emblema.
  • La corporazione attiva appare nell’Atlas come identità principale.
  • I nomi pubblici vengono riservati per restare unici.
CN ALPHA 0.8.7

Navigazione stellare e cartografia canonica

L’Atlas amplia la lettura spaziale dell’Eternum e l’esplorazione dei sistemi.

  • Cuadernas, sovranità di fazione e fenomeni cosmici acquistano maggiore presenza.
  • La ricerca localizza mondi, sistemi e regioni conosciute.
  • La navigazione scende dalla vista galattica a sistemi e orbite.