Continuus Nexus · État du projet

Journal de développement

Registre public des améliorations qui développent l’Atlas et façonnent l’expérience stratégique de Continuus Nexus. Chaque mise à jour présente les fonctions visibles, les systèmes de jeu et l’évolution de l’univers.

ALPHA EN DÉVELOPPEMENT MISES À JOUR · PLUS RÉCENTES EN PREMIER
CN ALPHA 0.10.1

Premier catalogue de ressources

L’économie reçoit un catalogue maître persistant et extensible qui identifie les matériaux de l’univers par des clés stables.

  • Les ressources déjà utilisées par la génération spatiale sont réunies dans un catalogue commun.
  • Chaque entrée conserve son identité, son unité de mesure et son état de disponibilité.
  • Le catalogue distingue les données mécaniques des affirmations canoniques.
  • Familles, inventaires, stockage et Quantum arriveront dans leurs étapes dédiées.
CN ALPHA 0.9.9

Système de bâtiments consolidé

Le premier cycle structurel des fiefs est terminé et prêt à soutenir les prochaines couches économiques et stratégiques.

  • Catalogue, niveaux, prérequis, compatibilités et bonus partagent un contrat unique.
  • Intégrité, dégâts, réparation et démolition conservent des historiques cohérents.
  • Les limites physiques et les emplacements sont vérifiés ensemble.
  • Les futurs systèmes économiques pourront s’appuyer sur des structures persistantes et auditables.
CN ALPHA 0.9.8

Démolition territoriale

Les corporations peuvent retirer volontairement des structures et libérer leur emplacement sans confondre cette opération avec une destruction au combat.

  • La démolition est enregistrée comme une décision traçable, distincte des dégâts.
  • La structure retirée conserve son historique d’intégrité.
  • L’emplacement territorial redevient disponible pour une future construction.
  • Une structure démolie ne peut plus être réparée, endommagée ni améliorée.
CN ALPHA 0.9.7

Reconstruction opérationnelle

Les Ateliers de reconstruction restaurent de façon traçable l’intégrité des bâtiments du fief.

  • Toute réparation exige un Atelier utilisable dans le même fief.
  • Une récupération partielle actualise l’état endommagé ou inopérant.
  • L’intégrité complète autorise de nouveau les améliorations de niveau.
  • L’historique conserve séparément chaque dégât et chaque réparation.
CN ALPHA 0.9.6

Dégâts structurels persistants

Les structures conservent leur intégrité et leur état opérationnel après chaque impact.

  • Les dégâts forment un historique traçable et persistent entre les sessions.
  • Une structure endommagée continue d’occuper son emplacement et ne peut pas progresser.
  • Les dégâts graves rendent le bâtiment inopérant.
  • La destruction reste enregistrée et libère l’emplacement territorial.
CN ALPHA 0.9.5

Puissance stratégique par niveau

Chaque niveau de bâtiment définit une contribution stratégique claire et évolutive.

  • Les cinq niveaux de chaque structure possèdent leur propre intensité.
  • Centre de commandement, chantier naval et atelier appliquent la meilleure capacité opérationnelle disponible.
  • Silos et défenses cumulent leur contribution dans les limites de l’enclave.
  • Cette échelle prépare les systèmes de réparation, stockage, production, Hégémonie et défense.
CN ALPHA 0.9.4

Compatibilité physique des bâtiments

Chaque structure dépend d’un support territorial valide et des limites de l’enclave.

  • Planètes et Hubs suivent des règles de déploiement distinctes.
  • Silos et Défenses adaptent leurs limites à la capacité de l’enclave.
  • Lunes, anomalies, systèmes et stations ne peuvent pas accueillir directement des bâtiments.
  • Les traits visuels générés ne deviennent pas canoniques.
CN ALPHA 0.9.3

Règles de construction territoriale

Les bâtiments reçoivent des exigences cohérentes d’occupation, de multiplicité et de progression.

  • Chaque structure occupe un emplacement du fief.
  • Le Centre de commandement, le Chantier naval et l’Atelier de reconstruction sont uniques.
  • Les Silos et Défenses peuvent être multiples selon le corps.
  • Les améliorations suivent la progression ordonnée des niveaux.
CN ALPHA 0.9.2.1

Identité corporative enrichie

Chaque corporation gagne une présence visuelle plus claire et un profil stratégique plus cohérent.

  • L’Atlas affiche le nom et l’emblème de la corporation active.
  • Le créateur d’emblèmes ajoute de nouveaux contours, symboles et palettes.
  • La personnalité partage une réserve de points imposant de véritables priorités.
  • BIO, personnalité et emblème peuvent être révisés depuis Ma Corporation.
CN ALPHA 0.9.2

Progression initiale des structures

Les bâtiments reçoivent une échelle cohérente pour la croissance future des fiefs.

  • Chaque famille dispose de cinq niveaux ordonnés.
  • La progression suit une lecture commune à toutes les structures.
  • La base est prête pour les futurs prérequis, effets et améliorations.
CN ALPHA 0.9.1

Premier catalogue de bâtiments

Les domaines corporatifs accueillent leurs premières familles de structures stratégiques.

  • Centre de commandement, chantier naval, atelier de reconstruction, silo de ressources et installation défensive composent le catalogue initial.
  • Chaque bâtiment conserve un rôle distinct dans le développement du fief.
  • Le catalogue pourra s’étendre avec les prochains contenus.
CN ALPHA 0.8.12

Fondation des corporations

Les joueurs peuvent créer une corporation persistante et définir son identité dans l’Eternum.

  • Le parcours réunit affiliation, origine, spécialisation, personnalité, CEO, BIO et emblème.
  • La corporation active devient l’identité principale du joueur dans l’Atlas.
  • Les noms publics sont réservés afin de rester uniques.
CN ALPHA 0.8.7

Navigation stellaire et cartographie canonique

L’Atlas développe la lecture spatiale de l’Eternum et l’exploration de ses systèmes.

  • Cuadernas, souverainetés de faction et phénomènes cosmiques gagnent en présence.
  • La recherche localise mondes, systèmes et régions connus.
  • La navigation descend de la vue galactique vers les systèmes et les orbites.